Nous faisons de l’expérience utilisateur la matière première de l’architecture.

Agence d’architecture dédiée aux lieux expérientiels immersifs.

Architecture de loisirs
– commerciale
– scenographie

Nous racontons des histoires qui émerveillent et créons des espaces où l’interaction et la surprise s’invitent. Chaque marque ou lieu devient alors une aventure à vivre, un monde à explorer.

Enigami Factory,

Enigami pour «Imagine» (en verlan, oui oui) & factory comme «Usine» (avouez le, en anglais ça sonne mieux).

À la factory, nous repoussons les limites de la créativité et concevons des espaces toujours plus innovants. Nous croyons aussi fermement que l’imagination est à la base d’un projet réussi.

Le mot factory incarne la dimension concrète et pratique de notre démarche, là où la vision créative devient réalité. La factory est le lieu où vos idées prennent forme, où votre vision se concrétise afin de faire de chacun de vos projets une réalité technique, fonctionnelle et esthétique.

Nous sommes l’usine de l’imagination.

Vous êtes les héros de demain.

Kézako ?

l’expérience enigami

Nos ingrédients secrets

01

Un savoir-faire hybride

Entre architecture, design et scénographie, nous créons des expériences uniques qui marquent les esprits.

02

Une approche immersive

Notre spécialité, c’est l’expérience utilisateur. Nous concevons des espaces où l’émotion et la surprise sont au cœur du parcours.

03

Une vision sur-mesure

Chaque projet a sa propre identité, son public, son ADN. Nous adaptons notre conception à vos objectifs pour faire de votre lieu une destination incontournable.

Les fondatrices

Derrière chaque projet Enigami, il y a nous : un duo qui mêle passion, savoir-faire et un goût certain pour l’inattendu. On adore sortir des sentiers battus… et surtout vous y emmener.

Claire, notre globe-trotteuse inspirée. Son passeport ? Couvert de visas pour les parcs d’attractions et les expériences immersives. Son énergie ? Électrique et positive. Toujours à l’affût de la prochaine grande idée, elle apporte une vision internationale aiguisée, un rire communicatif et une passion sans filtre pour créer du «fun» mémorable. Son expérience terrain, acquise auprès de parcs d’attractions majeurs en France, nourrit son approche pragmatique et innovante. Sa parole enjouée est notre moteur.

Claire Perez

Fondatrice / Architecte DE HMONP

Marine, notre passeuse d’émotions. Elle possède cette faculté précieuse : basculer en un clin d’oeil d’une analyse stratégique rigoureuse à l’émerveillement créatif d’un enfant. Fascinée par les nouveautés et les rencontres, elle transforme cette curiosité et cet optimisme en expériences sensibles et narratives captivantes. Son parcours au service de grands noms des parcs français lui donne une compréhension intime des attentes des visiteurs et maitres d’ouvrage. Chaque conversation est pour elle une source d’inspiration.

Marine Vandenbroucke

Co-fondatrice / Architecte DE HMONP

Quand les expertises se rencontrent, les univers se multiplient.

Pauline, notre souffle graphique. À travers son studio — Studio Polette —, elle façonne des identités visuelles comme on raconte une histoire : avec délicatesse, écoute et intensité. Sa curiosité l’amène à chercher la nuance juste, le trait qui capte une émotion, la couleur qui révèle un univers. Ses créations ne se contentent pas d’habiller un projet, elles en expriment l’essence et lui offrent une dimension sensible, unique et mémorable. Avec Pauline, chaque visuel trouve son évidence et laisse une empreinte durable.

Pauline HUFSCHMITT

Graphiste au Studio Polette

L’équipe s’agrandit…
Stay tuned !

Fondatrice et architecte, Claire Perez a toujours eu le désir de créer des moments d’évasion, en cultivant et en organisant un sentiment lorem ipsum dolor sit amet delico adentum.

Diplômée d’Etat de l’école nationale supérieure d’architecture de Montpellier et dotée d’une certification en Building Information Modeling (BIM), son parcours professionnel est marqué par des collaborations fructueuses avec différentes agences spécialisées dans le secteur du retail et de l’architecture de loisirs, dont une expérience de près de 5 ans avec la Walt Disney Company et 2ans avec la Compagnie des Alpes sur le parc Astérix.

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